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『おかえり、相棒・・・!』メガシンカ無しでもメタグロスは強いのです!

剣盾グロス1
・・・また会えたな、相棒。

剣盾グロス2
剣盾でも強敵達とバトルしようぜ、メタグロス

こんばんは、マーボ丼です。昨日金曜日から配信されましたポケモン剣盾DLC2弾:冠の雪原にて、我が相棒・メタグロスが遂に復帰しました。復帰勢はたくさんいますが、真っ先に育成したのも勿論グロスです♪
んなわけで、剣盾で新たに育成したグロスを紹介していくいく~。

剣盾グロス3
剣盾産グロス1号ってワケで、オプティマス"プライム"にしました。ホントは別のコンボイ系トランスフォーマーから採ろうとも考えてましたが、原点回帰って意味を込めてプライムの方が良いと思いあえて見送りました。
後、グロスは性別がないから名前付けるのに悩まなくて済みますわ(笑)

剣盾グロス4
性格:いじっぱり、特性:クリアボディ、持ち物:じゃくてんほけん
努力値振りはH=204、A=196、B=70、D=40

剣盾グロス5


アイアンローラー、バレットパンチ→ダイスチル・・・B1上昇
じしん→ダイアース・・・D1上昇
かみなりパンチ→ダイサンダー・・・エレキフィールド展開


今作でグロス、遂に念願の威力100越えの一致技を修得しました。条件付きとは言えど、威力130の高火力技は一致技に恵まれなかったグロスには嬉しいところ。技構成はじゃくほダイマエース型に合わせて、ダイマックスした状態で弱点技を受けて、じゃくてんほけんを発動させて、反撃にダイスチルとダイアースで攻撃しつつ守りを固めていくと言った戦法となっています。ダイマックスによる体力上昇は高耐久のグロスと相性がよく、相手の攻撃を受けきった上で返しの高火力は強力です。かみなりパンチの使い道はギャラ、リザと言ったはがね技で弱点が付けない相手に撃つのは勿論、ダイサンダー化させてエレキフィールドを展開させて、ダイマターン後のアイアンローラーで一層すると言った荒業も可能です。アイアンローラーとバレットパンチの2つのはがね技の組み合わせは、ORAS時代から変わっていませんが、テテフにサイコフィールド展開されてもアイアンローラーで解除できるし、グロスよりは速いけど物理耐久が脆い相手にバレパン撃つ等、メガグロス時代でやってきたこともできちゃいます。
難点はやはり、これから解禁されるガブとランドですね(汗)メガシンカによるBを固めることができないので、いのちのたま持ちのじしん/ダイアースをダイマックス無しの状態で受けるのは厳しいです。特殊耐久が高い方ではない+チョッキを持たせていないので、バンギの様に特殊アタッカーと戦うのは控えた方がいいです。弱点を突かれるわけではないですが、一致高火力をぶっ放してくるパッチラゴンとウオノラゴンも警戒したいところ。
タイプ相性を考えて、炎にはガマゲロゲ、地面にはファイヤー、悪、ゴーストにはドラピオンで状況に合わせて対処していきたいです。ガマゲロゲは地面複合だから、一貫しやすい電気をシャットアウトしてくれるので便利。

・おまけ
剣盾グロス6
グロスとカレーを食べました。グロスはバンギと違って笑わないんっすね(笑)
後、バタフリーやモスノウと同じでめっちゃ小食でした・・・柔らかいものが嫌いなのかしら?

・新規習得技情報
剣盾グロス7
剣盾グロス8
剣盾グロス9
剣盾グロス10
剣盾グロス11
ここからは剣盾での新規習得技についてお伝えします。
ボディプレスはB>D+てっぺきを覚えられるグロスには相性のいい技で今まで格闘技がアームハンマーorかわらわりしかなかったグロスには嬉しい新規技。特攻も低くない(C95)のでメテオビームで意表を突くのも面白い。条件付きとは言え、威力130のアイアンローラーはグロスには手放せない一致高火力技。条件もダイマックスすえば関係ありませんからね(笑)
画像はありませんが、他にもてっていこうせん、のりかかり、こらえる、ワイドフォースも習得しました。

剣盾グロス12
後、バレットパンチがレベルアップから基本技に変更されましたので育成の際はご注意を。
コメットパンチも習得レベルが変更されて、レベル50止めできなくなってますので気を付けて下さい。

それでは次回もお楽しみに。ではでは。

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